
被动:参与击杀后,获得100%攻击速度,在3秒内持续衰减。主动:在半径2格范围内造成(%i:scaleAD%)物理伤害,并进行变身,变身持续至战斗结束。在变身状态下,获得 (%i:scaleAP%)攻击速度,33%最大生命值,并提升移动速度。普攻造成15/25/100额外真实伤害,同个敌人每受击一次,伤害增加3/5/30。





(2) 1个突变,8%%i:scaleAS%
(4) 2个【突变】, 18%%i:scaleAS%
(6) 3个【突变】,33%%i:scaleAS%
(9) 【突变】得到了过载充能,其效果增加100%。40%%i:scaleAS%

(2) 22% %i:scaleAD%,10% %i:scaleSV%
(4) 33% %i:scaleAD%,16% %i:scaleSV%
(6) 44% %i:scaleAD%,20% %i:scaleSV%