

被动:在攻击一名敌人之后,回复(%i:scaleHealth%)生命值。如果该敌人带有灼烧效果,则治疗效果翻倍。主动:获得0%攻击速度和在4秒里持续衰减的(%i:scaleAP%)护盾值。获得相同时长的控制免疫效果。{{TFT_Keyword_Burn}}





(2) 18% %i:scaleAP%,【法师】获得25% %i:scaleAP%
(4) 25% %i:scaleAP%,【法师】获得40% %i:scaleAP%
(6) 40% %i:scaleAP%,【法师】获得60% %i:scaleAP%