
按幸运几率随机抽取一张数值在1到9之间的卡牌,然后将其扔向目标。基于抽到的卡牌,造成 (%i:scaleAP%)到 (%i:scaleAP%)魔法伤害。过量击杀伤害将弹跳至相距最近的那个敌人。3星加成:如果扔出一张9,则生成1金币。幸运:进行两次判定,选择较优的结果。





【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。【观星者】处于强化格内可获得多种加成,最初为(3)个单位。玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。【观星者】处于强化格内可获得多种加成,最初为(5)个单位。玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。【观星者】处于强化格内可获得多种加成,最初为(7)个单位。玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来。

(2) 技能中几率触发的效果拥有幸运。
(4) 获得20%暴击几率和20% 暴击伤害。暴击也会拥有幸运。