冲刺,然后创造一个持续3/3/99秒且半径2格的地带,来为其中的友军们提供持续该地带时长的(%i:scaleAP%)护盾值。在激活状态下,当前攻击速度翻倍,并且在攻击时,对一名附近的敌人发射第二支箭矢,造成(%i:scaleAD%)物理伤害。地带结束时,为所有友军回复生命值,数额相当于它在开启期间的(%i:scaleAP%)造成伤害值,然后冲刺远离。