诺克萨斯
贝蕾亚
裁决战士
主宰
跳跃至2格内相距最远的敌人处。获得持续4秒的移动速度提升、25%物理加成、和(%i:scaleAP%)不断衰减的攻击速度。
赛恩
斗士
被动:参与击杀后提供18/20/50永久最大生命值。(总计:@TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@)主动: 获得持续4秒的(%i:scaleHealth%%i:scaleAP%)护盾值。当它被打破时,对邻格的敌人们造成(%i:scaleHealth%)魔法伤害。
德莱文
迅击战士
被动:如果【德莱文】手中持有一柄强化飞斧,则下一次攻击时会将它掷出。每次参与击杀后,获得一层【崇拜】,如果【德莱文】或【德莱厄斯】获得击杀则翻倍。每11层【崇拜】提供1/3/5金币。(剩余【崇拜】数:@TFTUnitProperty.:TFT16_DravenTakedownsRemaining@,已生成的金币:@TFTUnitProperty.:TFT16_DravenGoldGenerated@金) 主动: 投掷一柄旋转飞斧来替代他的普攻并造成(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害并在命中一个敌人后折返至【德莱文】。
德莱厄斯
护卫回复(%i:scaleHealth%%i:scaleAP%)生命值并旋转,对邻格敌人们造成(%i:scaleAD%)物理伤害并施加一层【出血】,【出血】在5秒的持续时间里每秒造成(%i:scaleAD%)物理伤害。如果一个带有【出血】的敌人的生命值降到8%以下,则对其猛击,立即将其击杀。(每层提升5%处决阈值)
乐芙兰
神谕者
召唤3个冲刺的镜像,以打击目标及至多个附近的敌人。目标受到(%i:scaleAP%)魔法伤害和1秒晕眩,而其他被命中的单位受到(%i:scaleAP%)魔法伤害。
安蓓萨
征服者挥击并绕目标冲刺,对沿途的敌人造成(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害。然后用锁链猛击目标,对一条直线上的敌人造成(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害。如果任一敌人被击杀,则即刻再次施放这个技能,造成80%伤害。这个猛击对坦克造成40%额外伤害。
斯维因
法师
主宰
被动:每一秒,回复(%i:scaleHealth%%i:scaleAP%)生命值并对1格内的敌人们造成(%i:scaleAP%)魔法伤害。主动:在附近最大的敌群上开启一个恶魔之眼,造成(%i:scaleAP%)魔法伤害和2/2/8秒晕眩。
梅尔
耀光使
被动:在获得法力值时,扔出2/2/9颗耀光法球环绕于目标。它们每秒在半径1格内造成 (%i:scaleAP%)魔法伤害并且从命中的敌人处汲取1法力值。在汲取235/235/10法力值之后,获得一件随机的光明武器。 (@TFTUnitProperty.:TFT16_Mel_ManaSpent@/235/235/10)主动:引爆目标上的法球,引发一次半径3格的爆炸,对其造成(%i:scaleAP%)魔法伤害并对命中的所有其它敌人造成(%i:scaleAP%)伤害。