诺克萨斯

在敌方队伍损失15%生命值后,召唤破灭使者【厄塔汗】。他的强度基于【诺克萨斯】弈子的星级成长。
3
(3) 他劈砍敌人,造成魔法伤害。
5
(5) 他存活得越久,【诺克萨斯】弈子会越强。
7
(7) 施放技能时,他会抽离敌人的灵魂。
10
(10) 在10秒后,带 来 破 灭。
1

贝蕾亚

裁决战士主宰
血莽
血莽

跳跃至2格内相距最远的敌人处。获得持续4秒的移动速度提升、25%物理加成、和(%i:scaleAP%)不断衰减的攻击速度。

2

赛恩

斗士
灵魂熔炉
灵魂熔炉

被动:参与击杀后提供18/20/50永久最大生命值。(总计:@TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@)主动: 获得持续4秒的(%i:scaleHealth%%i:scaleAP%)护盾值。当它被打破时,对邻格的敌人们造成(%i:scaleHealth%)魔法伤害。

3

德莱文

迅击战士
旋转飞斧
旋转飞斧

被动:如果【德莱文】手中持有一柄强化飞斧,则下一次攻击时会将它掷出。每次参与击杀后,获得一层【崇拜】,如果【德莱文】或【德莱厄斯】获得击杀则翻倍。每11层【崇拜】提供1/3/5金币。(剩余【崇拜】数:@TFTUnitProperty.:TFT16_DravenTakedownsRemaining@,已生成的金币:@TFTUnitProperty.:TFT16_DravenGoldGenerated@金) 主动: 投掷一柄旋转飞斧来替代他的普攻并造成(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害并在命中一个敌人后折返至【德莱文】。

3

德莱厄斯

护卫
大杀四方
大杀四方

回复(%i:scaleHealth%%i:scaleAP%)生命值并旋转,对邻格敌人们造成(%i:scaleAD%)物理伤害并施加一层【出血】,【出血】在5秒的持续时间里每秒造成(%i:scaleAD%)物理伤害。如果一个带有【出血】的敌人的生命值降到8%以下,则对其猛击,立即将其击杀。(每层提升5%处决阈值)

3

乐芙兰

神谕者
魔影迷踪
魔影迷踪

召唤3个冲刺的镜像,以打击目标及至多个附近的敌人。目标受到(%i:scaleAP%)魔法伤害和1秒晕眩,而其他被命中的单位受到(%i:scaleAP%)魔法伤害。

4

安蓓萨

征服者
血戮
血戮

挥击并绕目标冲刺,对沿途的敌人造成(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害。然后用锁链猛击目标,对一条直线上的敌人造成(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害。如果任一敌人被击杀,则即刻再次施放这个技能,造成80%伤害。这个猛击对坦克造成40%额外伤害。

4

斯维因

法师主宰
永不复行
永不复行

被动:每一秒,回复(%i:scaleHealth%%i:scaleAP%)生命值并对1格内的敌人们造成(%i:scaleAP%)魔法伤害。主动:在附近最大的敌群上开启一个恶魔之眼,造成(%i:scaleAP%)魔法伤害和2/2/8秒晕眩。

5

梅尔

耀光使
耀光蚀日
耀光蚀日

被动:在获得法力值时,扔出2/2/9颗耀光法球环绕于目标。它们每秒在半径1格内造成 (%i:scaleAP%)魔法伤害并且从命中的敌人处汲取1法力值。在汲取235/235/10法力值之后,获得一件随机的光明武器。 (@TFTUnitProperty.:TFT16_Mel_ManaSpent@/235/235/10)主动:引爆目标上的法球,引发一次半径3格的爆炸,对其造成(%i:scaleAP%)魔法伤害并对命中的所有其它敌人造成(%i:scaleAP%)伤害。