狂战士
卑尔维斯
海魔人
挑战者
在2秒里持续对当前目标进行共 (%i:scaleAS%)次斩击,每击造成 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害。
阿卡丽
新星特攻队
重新定位至目标附近,以打击最多的敌人。随后投掷5枚透体苦无,每枚对首个命中的敌人造成 (%i:scaleAD%)物理伤害,对每个后续目标的伤害降低至 (%i:scaleAD%)。苦无削减1护甲,这个数额在暴击时为2。新星特攻:斩击所有敌人,对其施加持续至战斗结束的重伤和流血效果,每秒造成 (%i:scaleAD%)物理伤害,持续至战斗结束。苦无使该流血效果的伤害提升10%。
厄加特
霸天机甲
斗士
被动 - 感应轰击:当有敌人进入半径 (%i:scaleRange%)格内时,以锥形范围向最近的相邻格子射出一道轰击,造成 (%i:scaleAD%)物理伤害,这个伤害每相距1格衰减30%。每个相邻格子各有5秒冷却时间,并且在战斗开始时处于未冷却状态。主动:获得持续3秒的 (%i:scaleAP%)护盾值并进行至多一格的走位,以最大化【感应轰击】半径内的目标数量。重置【感应轰击】的冷却时间。
易
灵能特工
被动:每第三次攻击是一次双连斩,造成 (%i:scaleAD%)额外物理伤害。主动:在短暂的冥想之后,进入一个持续5秒的灵能状态,从而获得15%全能吸血、70%攻击速度、以及额外移动速度。每秒两次,发射一道灵能投影至附近的一个随机敌人,造成 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害。
菲奥娜
斗神
幻灵战队
被动:每2次普攻,显露目标的一个破绽。如果存在一个破绽,则冲刺并攻击该破绽以造成 (%i:scaleAD%)额外真实伤害,并回复相当于15%造成伤害的生命值。主动:显露目标的6个破绽,并迅速攻击所有破绽。若目标阵亡,则剩余破绽将传递给相距最近的那个敌人。在攻击最后一个破绽时,创造一个半径2格的光环,为其中的友军回复 (%i:scaleAP%)生命值,持续5秒。