
开启一个2格的裂隙,将目标困于其中,对裂隙内的敌人进行4秒黑客攻击,对每个敌人造成 (%i:scaleAP%)魔法伤害,并额外造成由被命中的敌人们分摊的 (%i:scaleAP%)魔法伤害。被黑客攻击的敌人将存储其承受伤害的10%。黑客攻击结束时,目标将承受等同于已存储伤害的真实伤害。黑客攻击会在能够击杀目标时提前结束。





(3) 研发启动!
(6) 在赢得一场玩家对战之后,获得战利品!

(2) 175护盾;9% %i:scaleDA%
(3) 250护盾;15% %i:scaleDA%
(4) 350护盾;18% %i:scaleDA%
(5) 500护盾;22% %i:scaleDA%
(6) 700护盾;27% %i:scaleDA%