被动:每损失1%生命值,获得% (%i:scaleAP%)攻击速度。主动:对目标造成 (%i:scaleAD%)物理伤害,如果目标是坦克,则此伤害提升50%。
(3) 研发启动!
(6) 在赢得一场玩家对战之后,获得战利品!
(2) 造成伤害时会基于独特【海魔人】的星级召唤【狂潮虫】。
(3) 召唤额外的45%【狂潮虫】!在每场玩家对战后,获得1个随机的1费或2费弈子。
(2) 12% %i:scaleAD% %i:scaleAP%
(3) 25% %i:scaleAD% %i:scaleAP%
(4) 40% %i:scaleAD% %i:scaleAP%
(5) 55% %i:scaleAD% %i:scaleAP%