
被动:在见证来自【阿兹尔】的3次攻击后,【沙漠士兵】们会对其目标造成(%i:scaleAP%)魔法伤害。主动:在目标附近召唤一个【沙漠士兵】并命令其进行打击。如果已召出2个【沙漠士兵】,则转而使它们即刻造成 (%i:scaleAP%)魔法伤害。





(2) 20%最大生命值
(3) 50护甲和魔抗
(4)每3秒,一个【恕瑞玛】弈子会飞升成神。

【阿兹尔】会部署两个可被放置在战场上任意位置的沙漠卫兵。他们不会移动或攻击,并会在【阿兹尔】阵亡时一起阵亡。

(2) 18%额外伤害
(4) 40%额外伤害