带着【阿兹尔】连续输掉2/4/5场玩家战斗。 (会在你每次解锁一个【恕瑞玛】弈子后变得更困难!)
窃取(%i:scaleAP%)生命值,由相距最近的4/4/8个敌人分摊。在8秒的持续期间,获得30护甲和魔抗并且每秒对邻格的敌人们造成(%i:scaleHealth%)魔法伤害。
(2) 20%最大生命值
(3) 50护甲和魔抗
(4)每3秒,一个【恕瑞玛】弈子会飞升成神。