带着【阿兹尔】连续赢得2/4/5场玩家战斗。 (会在你每次解锁一个【恕瑞玛】弈子后变得更困难!)
冲刺至2格内生命值最低的那个敌人,对沿途的所有敌人造成(%i:scaleAD%)物理伤害。然后斩击4次,每次造成(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)物理伤害。后续施放会使斩击次数增加1。
(2) 20%最大生命值
(3) 50护甲和魔抗
(4)每3秒,一个【恕瑞玛】弈子会飞升成神。